Idei de cadouri de Paște pentru copii

Paștele se apropie cu pași repezi și odată cu el vin și tradițiile și obiceiurile sale. Una dintre tradiții spune că de Paște trebuie să ne înnoim. Însă pe lângă acest lucru, copiii se așteaptă ca iepurașul să le aducă cadouri multe și frumoase. Iar când se gândesc la cadouri, cei mai mulți copii își imaginează jucării sau dulciuri. Dar cum ar fi dacă ar primi ceva ce i-ar ajuta să învețe lucruri noi și interesante într-un mod distractiv?

Mai jos găsiți mai multe idei de cadouri pentru cei mici, care le vor stimula inteligența și creativitatea, în timp ce se joacă:

Puzzle A4 Dacobots – 99 de piese

Puzzle-ul de dimensiune A4 este format din 99 de piese (11 pe lungime şi 9 pe lăţime). Piesele vin împreună cu o ramă, drept pentru care, după ce puzzle-ul este terminat, poate fi transformat în tablou. În imagine apar roboţeii Dacobots, care sunt gata să vă înveţe toate lucrurile interesante de pe portalul Dacobots.com.

Puzzle-ul îl puteți achiziționa de aici:

http://magazin.eduteca.ro/produs/puzzle-a4-echipa-dacobots-99-piese

Dacă nu sunteți convins în privința puzzle-urilor, citiți articolul de mai jos:

Beneficiile puzzle-urilor în dezvoltarea copiilor 

CD-uri educaționale – Seria Prietenii Sănătății

Seria Prietenii Sănătății cuprinde 3 CD-uri educaționale care transformă deprinderea obiceiurilor sănătoase într-o joacă atractivă pentru orice copil. În plus, acestea dezvoltă teme curente, care se potrivesc cu această perioadă a anului.

Fănică și Asaltul Microbilor – Aplicație EduTeca focalizată pe igiena personală

Fănică și Secretul Legumelor – Aplicație EduTeca focalizată pe importanța legumelor în alimentație.

Fănică și Olimpiada Fructelor – Aplicație EduTeca focalizată pe importanța fructelor în alimentație.

CD-urile pe puteți achiziționa de aici:

http://magazin.eduteca.ro/produs/eduteca-legume-si-fructe-cd10-cd11 și aici http://magazin.eduteca.ro/produs/eduteca-cd9-fanica-si-asaltul-microbilor

Abonament de 1 lună pe portalul educațional www.dacobots.com

Conţinutul Dacobots este structurat pe mai multe domenii, în funcţie de vârstă (între 3 şi 12 ani) şi preferinţe. Portalul conține peste 220 de jocuri educaţionale menite să ducă educaţia la un alt nivel. Sunt abordate teme actuale, precum alimentaţie sănătoasă, obiceiuri nocive, bazele geneticii şi puterea creierului, care le menţin viu interesul copiilor. În acest fel, aceștia participă activ la procesul de învăţare, în timp ce se joacă.

Cele 26 de jocuri care alcătuiesc seria „Semnele primăverii” prezintă lumea colorată și plină de viață a primului anotimp cald, cu toate păsările, insectele și florile care își fac apariția acum, cu toate activitățile umane specifice acestei perioade și cu delicioasele fructe și legume de sezon!

Mai multe aflați aici: Seria de jocuri educaționale „Semnele primăverii”

Abonamentul îl puteți achiziționa de pe Magazinul Eduteca  sau direct din portalul Dacobots.

Venirea primăverii este un prilej pentru copii să învețe să numere!

 

Roboțeii Dacobots trăiesc într-o lume a distracției, a jocurilor, dar în același timp, și a învățării continue! Drept urmare, ei găsesc prilejuri de a dobândi noi cunoștințe acolo unde te-ai aștepta mai puțin. Nu este de mirare faptul că sosirea primăverii i-a determinat să creeze o nouă serie de jocuri educaționale prin care toți copiii isteți pot înțelege mai bine trăsăturile generale ale sezonului, de pe o parte, și fenomenele naturii specifice acestui anotimp, pe de alta. După cele două serii dedicate anotimpurilor reci, „Secretele Toamnei” și „Magia Iernii”, portalul Dacobots serbează revenirea căldurii cu „Semnele Primăverii”! 


Prin cele 26 de activități tematice, copiii au ocazia de a cunoaște flora, fauna, fructele, legumele și obiceiurile umane primăvăratice. Dar cei cinci roboți nu s-au oprit aici! Ei și-au dorit să includă în activitățile de pe portal informații în număr cât mai mare și să le dezvolte celor mici multiple abilități prin intermediul jocurilor de pe portal. În cadrul seriei „Semnele Primăverii”, ei s-au concentrat în special pe identificarea și folosirea corectă a cifrelor, precum și pe asocierea acestora cu numărul corespunzător.

Să numărăm razele Soarelui!

Acest joc educativ a fost creat pentru toți preșcolarii, indiferent de cunoștințele lor în materie de cifre. Celor care sunt deja familiarizați cu numerele și cu reprezentările lor grafice, jocul este menit să le consolideze aceste noțiuni. Pentru care nu sunt încă inițiați în această privință, această activitate este ideală! Dacă nu dau răspunsul corect de prima dată, Derzelis le îngăduie copiilor o a doua, ba chiar și o a treia încercare! La final, cu toții primesc drept recompensă o carte de joc.

Cum funcționează jocul?

În cadrul primei runde, Soarele primăvăratic, vesel și cald, le zâmbește copiilor din partea stângă a ecranului. Derzelis apare în medalionul din stânga, jos, și îi îndeamnă pe cei mici să numere razele solare. Mai întâi, în jurul Soarelui apar între una și trei raze. În același timp, în centru apar contururile cifrelor de la 1 la 3 alcătuite din flori de primăvară. Sarcina jucătorilor este să apese pe aceea care corespunde numărului de raze de pe ecran de la momentul respectiv.

Runda a doua este atribuită cifrelor 4, 5 și 6. Derzelis oferă din nou instrucțiunile, iar sarcina jucătorilor este aceeași. Așa cum este menționat mai sus, jocul este adecvat atât pentru cei care cunosc numerele, cât și pentru cei care încă trebuie să le învețe. Bunăoară, dacă Soarele are 4 raze, iar copiii apasă pe cifra 5, Derzelis le spune să mai încerce o dată, fără ca aceștia să piardă șansa de a câștiga la final recompensa. Astfel, cei mici învață din propria lor experiență, asimilând mult mai ușor informațiile și având șanse crescute de a le reține pe termen lung.

Cea de-a treia rundă încheie jocul educativ cu cifrele 7, 8 și 9. Pentru ca asocierea dintre o anumită cifră și un număr să fie cât mai clară, de fiecare dată când jucătorul plasează cursorul deasupra oricărei cifre alcătuite din flori, Derzelis rostește cu voce tare denumirea numărului reprezentat, iar pe ecran apare și notația cu litere a acestuia, într-o bulă de dialog.

În partea dreaptă a ecranului se află un indicator al progresului jucătorului. Fiecare răspuns corect este marcat de adăugirea a câte o rază de Soare, până când indicatorul atinge limita superioară, iar jocul educativ ajunge la final.

Tu câte raze de Soare poți strânge? Află acum, vizitând portalul educațional Dacobots.com!

Descoperă cea mai mare platformă digitală de logopedie din România – TIMLOGO

În România, din aproximativ 4 milioane de copii, 10% dintre ei –  adică 400.000 –  au probleme de vorbire, iar numărul acestora este în creştere. Din păcate, nu există unelte moderne care să le satisfacă nevoile tuturor. Obiectivul principal al Timlogo este să ajute atât copiii, cât şi adulţii, să aibă acces mai uşor la terapia logopedică pentru a-şi rezolva problemele de vorbire.

Timlogo este cea mai mare platformă digitală de terapie logopedică din România, cu un grad ridicat de interactivitate şi antrenare a limbajului, adaptată la specificul lingvistic al limbii române. În momentul acesta, Timlogo este singura platformă care poate fi folosită atât în cabinetul logopedic – cu ajutorul terapeuţilor, cât şi acasă – de către cursanţi. Pe www.timlogo.ro  sunt prezente 35 de module logopedice digitale, fiecare dintre ele fiind focalizat pe câte un sunet problematic în limba română.

Pentru a avea acces pe platformă, intră pe https://timlogo.ro/#Contact și cere o invitație, în calitate de specialist logoped. Vei primi un e-mail de confirmare, care va conține datele de logare ale contului. Din momentul activării contului, vei putea utiliza toate modulele de pe platformă la ședințele de logopedie, timp în care vei putea testa toate activitățile prezente pe site.

Timlogo se adresează persoanelor fizice – practicienilor în domeniul logopediei, consilieri şcolari, cât și pacienților și întreținătorilor lor, educatori și/sau învățători, părinți, pacienți adulți, dar și de intituțiilor publice (cum ar fi şcoli şi grădiniţe în cazul minorilor, centre de recuperare pentru pacienți adulți, spitale, etc).

Platforma Timlogo este creată de Ascendia, în parteneriat cu Universitatea „Vasile Alecsandri” din Bacău și Universitatea din București. Ascendia este prima companie specializată în dezvoltarea de soluţii personalizate de eLearning din România listată la Bursa de Valori Bucureşti (simbol ASC). Cu o experienţă de 10 ani în software educaţional, Ascendia are în portofoliu peste 800 de ore de conţinut educaţional academic şi peste 7000 de produse de eLearning, printre care:

  • EduTeca.ro – colecţie de CD-uri educaţionale pentru copii
  • Dacobots.com – portal educaţional pentru copii
  • Livresq.com – platformă ce integrează un editor de manuale digitale
  • Timlogo.ro – platformă logopedică digitală

Vă așteptăm pe www.timlogo.ro !

Primăvară sau iarnă?

Primăvară sau iarnă? Este o întrebare întâlnită tot mai des în această perioadă. Din cauza schimbărilor climatice din ce în ce mai evidente, iată că începutul lunii februarie ne surprinde cu temperaturi specifice mai degrabă primăverii, decât iernii. Deși vremea călduroasă și soarele luminos ne fac să credem că a venit primăvara, trebuie să ținem minte că, teoretic, iarna mai durează încă o lună.

Așadar, nu e de mirare faptul că micuții continuă să pună aceeași întrebare, primăvară sau iarnă?, când văd că vremea nu mai prezintă aceleași semne cu care erau obișnuiți pentru acest anotimp.

Primăvară sau iarnă?

Primăvară sau iarnă este un joc educațional care îi învață pe cei mici să facă diferența între cele două anotimpuri. În plus, ei vor învăța să asocieze corect un simbol cu anotimpul pe care îl reprezintă și să sorteze jetoanele în funcție de simbolul are apare pe ele.

FUN FACTS. Știați că?

  • Albinele roiesc de obicei primăvara? În această perioadă ele sunt mai docile și mai prietenoase decât în orice altă perioadă a anului;
  • Primele flori de primăvară sunt ghioceii, narcisele, lalelele, irișii, liliacul;
  • Cea mai caldă primăvară din istorie a fost în 2011;
  • Simțul mirosului este mai acut primăvara datorită umidității din aer;
  • Primăvara este o perioadă în care suntem mult mai predispuși alergiilor decât în mod normal;
  • În timpul primăverii, păsările sunt mai vocale, întrucât acestea cântă pentru a-și atrage perechea și pentru a avertiza în privința rivalilor?

Jocul face parte din seria Semnele Primăverii, pe care o puteți găsi aici: www.dacobots.com

Seria Semnele Primăverii este alcătuită din 26 de jocuri educaționale, care  prezintă lumea colorată și plină de viață a primului anotimp cald, cu toate păsările, insectele și florile care își fac apariția în această perioadă, și cu delicioasele fructe și legume de sezon! Alături de Derzelis, copiii cu vârsta între 3 și 7 ani vor putea să coloreze, să facă calcule, să pregătească grădina Dacobots pentru primăvară și să planteze flori. Toate aceste lucruri îi ajută pe cei mici să-și antreneze mintea rezolvând puzzle-uri și ghicitori cu tematică de primăvară!

www.dacobots.com

De ce ninge?

Cu toţii ştim că micuţii iubesc iarna cu multă zăpadă. Cu cât mai multă, cu atât mai bine. Dacă ar putea, şi-ar petrece zile întregi jucându-se cu ea. Însă câte lucruri ştiu ei oare despre un fenomen pe care îl îndrăgesc atât de mult? Datorită curiozităţii lor, copiii vor să afle cât mai multe lucruri despre lucrurile care îi înconjoară. Şi bine fac, pentru că în această perioadă creierul lor este asemănător unui burete, care absoarbe tot ce le trece pe lângă urechi.

Aşadar, câte lucruri ştie copilul tău despre zăpadă? Ce este zăpada şi cum se formează ea? Şi mai ales, de ce ninge? Iată mai jos două jocuri Dacobots care îi vor ajuta pe cei mici să afle mai multe lucruri despre zăpadă:

De ce ninge?

De ce ninge este un joc educaţional care le arată celor mici cum se formează fulgii de zăpadă.

Zăpada este o formă solidă de precipitaţie, sub formă de apă îngheţată. Apa aflată în stare cristalină constă într-o multitudine de fulgi de zăpadă. Există mulţi factori care influenţează formarea fulgilor de zăpadă, printre care se află şi temperatura, curenţii de aer şi umiditatea aerului. În funcţie de aceştia se stabileşte forma şi mărimea unui fulg. Aflaţi mai multe AICI

FUN FACT: Ştiaţi că murdăria şi particulele de praf pot afecta durabilitatea şi greutatea fulgilor de nea? Dacă un fulg conţine particule de praf, acesta se va topi mai uşor.

Dansul fulgilor de nea

Acum că cei mici au învăţat ce este zăpada şi cum se formează fulgii de zăpadă, a venit timpul să se joace cu ei. Dacă nu stăpânesc foarte bine arta număratului, micuţii pot să se folosească de fulgi ca să îşi exerseze această abilitate.

Dansul fulgilor de nea este un joc educaţional care îi învaţă pe cei mici să asocieze cifre cu numerele pe care le reprezintă şi să numere şi să recunoască cifrele de la 1 la 9.

Ambele jocuri fac parte din seria Magia Iernii şi le puteţi găsi aici: https://dacobots.com/index_ro.html

Beneficiile puzzle-urilor în dezvoltarea copiilor

Joaca este o parte importantă din procesul de dezvoltare al unui copil. Şi cum modalitatea preferată a celor mici să înveţe este prin intermediul acesteia, puzzle-urile reprezintă jocul ideal. Însă nu toată lumea cunoaşte toate beneficiile puzzle-urilor în dezvoltarea copiilor.

Rezolvarea unui puzzle este o activitate care implică mai multe abilităţi. Pentru a aşeza toate piesele în ordinea corectă, un copil are nevoie de răbdare, concentrare şi precizie, deprinderi pe care aceştia le învaţă printr-un mod distractiv, fără să-şi dea seama.

Mai jos găsiţi beneficiile puzzle-urilor în dezvoltarea copiilor, pe mai multe niveluri, astfel:

Abilităţi fizice:

Coordonarea mână-ochi

Copilul va dezvolta o legătură între ceea ce văd ochii, ce fac mâinile şi cum procesează creierul această informaţie.

Abilităţi motorii grosiere

Folosirea bucăţilor mai mari de puzzle şi a aşezării  acestora în mai multe poziţii pot spori eficienţa mişcărilor bebeluşilor şi ale copiilor mici.

Abilităţi motorii fine

Mişcările scurte şi precise, precum mişcarea degetului pentru a apuca o piesă de puzzle într-un loc ales de acesta, sunt deprinse şi pot influenţa calitatea scrisului de mână sau a celor de dactilografiere.

Activităţi cognitive

Înţelegerea lumii înconjurătoare

Nu există o modalitate mai bună pentru ca cel mic să înţeleagă lumea din jurul lui decât să-l laşi să o construiască cum vrea el.

Recunoaşterea formelor

Primele puzzle-uri din viaţa unui copil sunt în forme simple, precum triunghiuri, pătrate sau cercuri. Apoi sunt folosite forme mai complexe, până la cele abstracte, în funcţie de vârstă.

Memoria

Copilul trebuie să-şi aducă aminte forma pieselor care nu se potrivesc.

Rezolvarea problemelor

Fie că piesele puzzle-ului se potrivesc sau nu, cel mic îşi foloseşte gândirea critică pentru a rezolva jocul.

Abilităţile emoţionale

Stabilirea obiectivelor

Primul ţel este să rezolve puzzle-ul, iar următorul va fi format din mai multe strategii pe care micuţul le va gândi ca să îndeplinească primul obiectiv. De exemplu, să sorteze piesele în funcţie de culori.

Răbdarea

Pentru rezolva un puzzle este nevoie de răbdare, pentru a aşeza piesă cu piesă până când toate se vor potrivi.

În comparaţie cu alte jocuri, puzzle-urile au avantajul că rezultatul final este vizibil, astfel încât cel mic va vedea singur roadele muncii sale.

Mai jos găsiţi câteva sugestii de puzzle-uri, personalizate cu simpaticii roboţei Dacobots (în mai multe formate şi număr de piese, pe mai multe niveluri):

Aici le găsiţi pe toate –> http://magazin.eduteca.ro/categorie-produs/eduteca/puzzle

NOU! Puzzle-uri Dacobots pe site

Deoarece puzzle-urile pe care le-am oferit ca premii la concursul ‘Desenează Dacobotul Preferat’ au fost primite aşa de bine, am decis să le dăm şansa mai multor copii să se bucure de ele. Astfel, simpaticii roboţei Dacobots de pe portalul www.dacobots.com vor fi prezenţi şi în offline, pe faţa puzzle-urilor noi de pe site-ul http://magazin.eduteca.ro/.

Ştim că joaca este principala metodă pe care o preferă copiii pentru a învăţa. De aceea, puzzle-urile sunt perfecte pentru ei deoarece au rol dublu: divertisment şi educare. Pe lângă faptul că acestea reprezintă o modalitate plăcută de a petrece timpul, ele ajută şi la dezvoltarea copiilor. Printre beneficiile joacei cu puzzle-urile amintim:

  • Sporirea creativităţii şi a imaginaţiei
  • Dezvoltarea abilităţii de a rezolva probleme
  • Îmbunătăţirea răbdării
  • Dezvoltarea coordonării mână-ochi

 Pe site există 3 tipuri de puzzle-uri:

Le puteţi achiziţiona pe toate începând de astăzi, 14 decembrie, de aici: http://magazin.eduteca.ro/categorie-produs/eduteca/puzzle.

Spor la cumpărături!

Câştigătorii concursului ‘Desenează Dacobotul Preferat’

Dimineaţa zilei de 6 decembrie este una dintre cele mai frumoase din an. Toată lumea aşteaptă cu nerăbdare să vadă ce cadouri au primit de la Moş Nicolae! Anul acesta Moşul a făcut echipă cu Dacoboţii şi le-a lăsat cadouri pentru cei mai talentaţi copii care au desenat Dacoboţii lor preferaţi. Desenele copiilor au fost minunate şi i-au impresionat foarte tare pe Moş şi pe Dacoboţi, aşa că împreună au hotărât să crească numărul câştigătorilor!

Mai jos găsiţi lista cu copiii care au câştigat câte un pachet care conţine un puzzle personalizat şi o revistă Dacobots (plus un cod de acces pe portalul Dacobots valabil pentru o lună):

Mihai Todireanu

Gabi Todireanu

Nitica Ioana Maria

Nohai Luca

Andrada Preda

Batis Andrei

Sebastian Folcut

Folcut Nicolae Ariana

Neculai Luca

Andreea Maria

Cornila Adelina

Sabin Neculaita

Câştigătorii vor fi contactaţi pe adresa de e-mail pentru a pentru a se realiza următoarele: identificare, validare şi comunicarea modalităţii de primire şi folosire a premiilor.

Mulţumim pentru efortul depus şi vă mai aşteptăm să participaţi şi la alte concursuri organizate de Dacoboţi.

Felicitări câştigătorilor!

CONCURS: Desenează Dacobotul preferat!

Roboţeii Dacobots încurajează spiritul creativ al copiilor, astfel încât au pus la cale cel mai simpatic concurs. Aceştia au vorbit cu Moş Nicolae şi au convenit să facă echipă, pentru ca împreună să le aducă cât mai multe cadouri celor mici. Tot ce trebuie să facă aceştia este să deseneze Dacobotul lor preferat de pe portalul Dacobots! Cele mai frumoase desene vor câştiga un pachet care conţine un puzzle şi o revistă Dacobots (plus un cod de acces pe portalul Dacobots valabil pentru o lună).

Pentru înscriere micuţului la concurs, trebuie să urmezi toţi paşii de mai jos, în perioada 20 noiembrie – 1 decembrie 2017.

  1. Participantul trebuie să intre pe site-ul Dacobots;
  2. Să dea like paginii EduTeca – Dacobots şi postării concursului;
  3. Sa se aboneze la newsletter-ul de pe site-ul Dacobots;
  4. Să trimită un e-mail la adresa office@dacobots.com cu desenele create până pe 1 decembrie, ora 20.00 (în care să includă numele şi vârsta copiilor).

Concursul va avea câte 3 câştigători pentru fiecare categorie de vârstă (grădiniţă, clasele I-IV şi clasele V-VIII), iar aceştia vor fi anunţaţi miercuri, 6 decembrie, la ora 13.00. Premiile vor fi expediate în maxim 3 saptămâni de la data anunţării câştigătorilor.

Participarea la concurs este gratuită.

Mult succes!

Pentru întrebari ne puteţi contacta la adresa office@dacobots.com .

Mai jos găsiţi ataşat regulamentul concursului.

 

REGULAMENT CONCURS Desenează Dacobotul preferat!”

 

SECŢIUNEA 1. ORGANIZATORUL ŞI REGULAMENTUL CONCURSULUI

1.1. S.C. ASCENDIA S.A., cu sediul social în Bucuresti, Str. Fierari, Nr.5 , Sector 2, înregistrată la Oficiul Registrului Comerţului cu J40/6604/2007 (denumit în continuare „Organizatorul”), organizează în perioada 20 noiembrie – 1 decembrie 2017 concursul „Desenează Dacobotul preferat”.

1.2. Participanţii la Concurs sunt obligaţi să respecte toţi termenii şi toate condițiile Regulamentului Concursului, potrivit celor menţionate mai jos (denumit în continuare “Regulament Concurs”).

1.3. Regulamentul este întocmit şi făcut public conform legislaţiei aplicabile din România prin afișare pe pagina de Facebook EduTeca – Dacobots.

1.4. Organizatorul îşi rezervă dreptul de a modifica prezentul Regulament, urmând ca aceste modificări să intre în vigoare numai după anunţul prealabil de prezentare a acestor modificări pe pagina de Facebook EduTeca – Dacobots.

1.5. Participarea la Concurs echivalează cu cunoașterea și acceptarea integrală, expresă și neechivocă a prezentului Regulament.

SECŢIUNEA 2. LOCUL ȘI DURATA CONCURSULUI

2.1. Concursul este organizat şi se desfăşoară pe teritoriul României, exclusiv în mediul online, pe pagina de Facebook EduTeca – Dacobots şi pe site-ul Dacobots, în perioada 20 noiembrie – 1 decembrie 2017. 

SECŢIUNEA 3. CONDIŢII DE PARTICIPARE LA CONCURS

3.1. La acest Concurs pot participa doar persoane fizice, cetăţeni români, cadre didactice, reprezentanţi legali și elevi din instituțiile de învățământ de nivel preșcolar și primar – grădinițe, clasele pregătitoare și generale I – VIII, care au domiciliul sau reşedinţa în România pe toată perioada de desfășurare a Concursului și pe perioada de revendicare a premiului câștigat.

3.2. La Concurs nu au dreptul să participe angajaţii S.C. ASCENDIA S.R.L. şi niciunul dintre membrii familiilor acestora (copii, părinţi, soţ/soţie, frate/soră), precum și angajații agențiilor implicate în organizarea concursului.

3.3. În cazul în care, în urma verificărilor desfăşurate de către Organizator, rezultă că procesul de participare a fost fraudat (participantii s-au înscris la Concurs cu mai multe conturi sau cei care s-au înscris în Concurs sunt firme/organizatii/branduri), Organizatorul îşi rezervă dreptul de a retrage participanţilor premiul obţinut ca rezultat al activităţii lor şi/sau să restricţioneze participarea la Concurs până la încheierea acestuia.

SECŢIUNEA 4. MECANISMUL CONCURSULUI

Pentru a participa la Concurs, participanții trebuie să respecte următorul mecanism:

  1. Participantul trebuie să intre pe site-ul Dacobots .
  2. Să dea like paginii EduTeca – Dacobots şi postării concursului.
  3. Sa se aboneze la newsletter-ul de pe site-ul Dacobots.
  4. Să trimită un e-mail pe adresa office@dacobots.com cu desenele create la cererea postată (marcată cu mențiunea CONCURS) până pe 1 decembrie, ora 20.00. 

SECŢIUNEA 5. PREMII ȘI VALIDAREA CÂȘTIGĂTORILOR

5.1. Concursul va avea câte 3 câştigători pentru fiecare categorie (grădiniţă, clasele I-IV şi clasele V-VIII). Fiecare câştigător va primi un pachet format din: o revistă cu un cod valabil pentru o lună pe portalul Dacobots şi un puzzle personalizat Dacobots.

5.2.  Câştigătorii vor fi aleşi de către echipa EduTeca – Dacobots, iar numele lor vor fi anunţate pe pagina de pe site-ul Dacobots şi pagina de Facebook EduTeca – Dacobots  miercuri, 6 decembrie 2017, ora 13.00.

5.3.  Premiile nu vor putea fi schimbate în alte produse ori servicii decât cele comunicate inițial.

5.4. Câştigătorii vor fi contactaţi telefonic şi pe adresa de e-mail, pentru a se realiza următoarele: identificare, validare și comunicarea modalităţii de primire și folosire a premiului. În situaţia în care la momentul validării câştigătorii declară că nu acceptă premiile sau nu pot fi contactaţi conform celor menţionate mai sus, aceştia vor fi decăzuţi din drepturi, urmând a se apela la rezerve în ordinea desemnării lor.

5.5. În faza validării, câştigătorii vor comunica organizatorilor datele personale pentru validare. Datele personale necesare validării telefonice sunt: nume şi prenume,  număr de telefon şi adresa la care se vor livra premiile.

5.6.  Vor fi invalidaţi câştigătorii în următoarele cazuri:

  • Câştigătorul nu respectă termenii şi condiţiile acestui Regulament;
  • Câstigătorul nu poate fi contactat pentru validare conform termenelor menţionate în prezentul Regulament;
  • Au participat de pe conturi care aparțin unor firme/branduri/organizații de orice fel;

SECŢIUNEA 6. RĂSPUNDERE

6.1. Organizatorul şi societăţile comerciale implicate în organizarea prezentului Concurs nu îşi asumă răspunderea pentru imposibilitatea participării la Concurs din cauza unor cauze care nu depind direct de ei, cum ar fi defecţiuni tehnice ale operatorilor de telefonie mobilă sau internet.

6.2. Prin înscrierea la acest Concurs, participanţii sunt de acord să respecte Regulamentul Concursului, precum şi toate deciziile luate de Organizator şi colaboratorii săi în toate aspectele legate de implementarea prezentului Concurs.

6.3. Organizatorul nu îşi asumă răspunderea pentru validitatea datelor personale furnizate de către participanţi.

SECŢIUNEA 7. PROTECŢIA DATELOR PERSONALE

7.1. Tuturor participanţilor la concursuri le sunt garantate drepturile cu privire la protecţia datelor cu caracter personal în conformitate cu Legea nr. 677/2001 privind protecţia persoanelor cu privire la prelucrarea datelor cu caracter personal şi libera circulaţie a acestor date, inclusiv drepturile persoanei vizate cu privire la informare, la accesul la date, dreptul de intervenţie, de opoziţie, de a se adresa instanţei competente şi de plângere către autoritatea de supraveghere.

7.2. Prin participarea la Concurs, participanții își dau acordul ca datele personale (nume, prenume, număr de telefon, localitatea, seria și numărul de buletin în cazul câștigătorilor de premii) să fie procesate de Organizator în vederea validării și atribuirii premiilor.

Organizatorul va respecta dispozițiile art.12 din Legea nr. 506/2004 privind prelucrarea datelor cu caracter personal şi protecţia vieţii private în sectorul comunicaţiilor electronice, referitor la transmiterea de informaţii prin e-mail şi alte mijloace electronice.

SECŢIUNEA 8.   ÎNCETAREA CONCURSULUI

Concursul poate înceta înaintea termenului menţionat în Secţiunea 2 numai în cazul apariţiei unui eveniment ce constituie forţă majoră, inclusiv în cazul imposibilităţii Organizatorului, din motive independente de voinţa sa.

SECŢIUNEA 9.   LITIGII

În cazul unor potenţiale litigii apărute între Organizator şi participanții la Concurs, acestea vor fi soluţionate pe cale amiabilă. Dacă nu este posibilă rezolvarea litigiilor pe cale amiabilă, părţile implicate în litigiu se vor adresa pentru soluţionare instanţelor competente române din București.

 

Gramatica fără frontiere sau cum să fii ospitalier în spațiu

Un extraterestru a aterizat forțat pe planeta noastră. Nava spațială pe care o conducea s-a defectat. Din fericire, el a fost găsit de frații Mike și Jane, doi astronauți pasionați de aventurile intergalactice. Cei doi sunt încântați să îl găzduiască pe extraterestru până când acesta își va repara farfuria zburătoare. Mai mult decât atât, pentru a-i arăta cât de ospitalieri sunt pământenii cu adevărat, ei hotărăsc să organizeze o petrecere cu astro-brioșe[1] în cinstea extraterestrului.

Din păcate, acest extraterestru nu vorbește nicio limbă pământeană. Ce e de făcut? La sugestia lui DERZELIS, Mike și Jane decid să îl învețe pe extraterestru câteva cuvinte în limba engleză. Petrecerea trebuie să înceapă în curând, așadar cei doi astronauți trebuie să se grăbească.

 

Nouns - elearning game

 

Ce zici? Te alături și tu astronauților Mike și Jane în această aventură extraterestră? Dacă da, atunci intră pe portalul educativ Dacobots și lasă-te îndrumat de DERZELIS în descoperirea tainelor limbii engleze!

În această lecție, DERZELIS propune să ne concentrăm atenția asupra celor mai des întâlnite părți de vorbire, substantivele. Întregul demers pornește de la anumite obiective. Astfel, mai întâi îi vom dezvălui extraterestrului ce sunt substantivele, iar apoi îl vom ajuta să descopere care este scopul acestora, de câte feluri sunt ele și cum se formează pluralul lor.

nouns_eleaning_game_dacobots_2

În partea a doua, astronauții-gazde încep pregătirile pentru petrecere, iar astro-brioșele trebuie să fie aranjate pe platouri. Îi poți ajuta și tu, alegând forma de plural corespunzătoare substantivelor date.

nouns_eleaning_game_dacobots_3

În continuare, astronauții trebuie să decoreze brioșele simple, ce reprezintă substantive la singular, folosind ornamentele potrivite, respectiv sufixele, în așa fel încât să obțină astro-brioșele, ce reprezintă formele de plural ale substantivelor. Ajută-i și tu, pentru că timpul e scurt (5 secunde la fiecare brioșă!), iar pregătirile trebuie încheiate pentru ca petrecerea să înceapă.

La final, nu numai că vei câștiga un card cu o astro-brioșă, dar vei avea și mândria că, datorită bogatelor tale cunoștințe despre substantive, despre rolul, numărul și pluralul acestora, un extraterestru a descoperit ospitalitatea pământenilor la o petrecere super-cosmică!

Puteți descoperi mai multe jocuri educaționale în portalul dacobots.com

 

[1] Astro-brioșele sunt brioșe decorate cu motive extraterestre.

“Dacii” – “The Dacians”

Cu două mii de ani în urmă, piscurile înzăpezite ale Carpaților îi adăposteau pe „cei mai viteji și mai drepți dintre traci”, un fascinant popor ale cărui valori fundamentale erau centrate în jurul curajului și al neînduplecării. Vă invităm într-o călătorie prin Munții Orăștiei alături de robotul H.E.N.A., care vă va dezvălui tainele vieții spirituale a dacillor și va elucida sensul din spatele tradițiilor urmate de strămoșii românilor prin intermediul aplicației „The Dacians”, aflată pe portalul educativ www.dacobots.com.

Rolul celor trei secțiuni care alcătuiesc acest joc educațional este dublu – pe de o parte se remarcă latura didactică a acestora, iar pe de altă parte, funcția lor evaluativă. Prima secțiune are menirea de a îi familiariza pe copii cu trăsăturile civilizației dacice. Ansamblul de informații cuprinse în această subdiviziune a aplicației eLearning este organizat în șase categorii distincte, în funcție de tematica abordată. Astfel, cei mici pot învăța despre întinderea teritorială a Daciei, despre Decebal, despre Zamolxe și mesagerii trimiși către el, despre obiceiurile dacilor și despre steagul acestui popor.

the_dacians_elearning_game_kids

Cea de-a doua secțiune se evidențiază prin încercarea de a îmbina caracteristicile de tip evaluativ cu cele de tip expozitiv într-un test care are scopul de a transforma informațiile în recompense – un răspuns corect la o întrebare atrage după sine dezvăluirea unei noi informații. Testul este bazat pe alegerea variantei corecte din cele trei propuse, iar pentru a răspunde la fiecare întrebare, copii trebuie să apese pe imaginea care reprezintă opțiunea potrivită. Prezența stimulilor vizuali asigură o asimilare eficientă a informației.

the_dacians_2_elerning_game

Cea de-a treia secțiune are ca scop unic testarea cunoștințelor deprinse de către utilizatorii aplicației. Puși în situația de a îndruma un robot aflat pe drumul către Sarmizegetusa Regia, jucătorii trebuie să aleagă, din nou, varianta corectă de răspuns din cele trei care apar pe ecran la fiecare răscruce a drumului străbătut de robot.

the_dacians_3_elerning_game

Folosind tehnologia prezentului aplicată in educație, copii pot înțelege și aprofunda trecutul pentru a construi un viitor strălucit!

Invităm așadar copiii, părinții și profesorii să exploreze aceste jocuri tip eLearning în portalul www.dacobots.com.

Periuța și pasta de dinți


Ajută-ți copilul să învețe să se spele cel puțin de două ori pe zi, pe dințișori și să descopere care sunt beneficiile acestui obicei. Acest joculeț presupune să coloreze planșe cu imagini cu dentistul, cu fructele, cu periuțe și pastă de dinți. Fiecare planșă poate fi tipărită la final.

Jocul face parte din CD9 -„Fănică și asaltul microbilor” și poate fi găsit și în magazinul nostru online: http://magazin.eduteca.ro/produs/eduteca-cd9-fanica-si-asaltul-microbilor
3.1-Periuta-si-pasta-de-dinti-compressor

De-a librăria


Cu toții știm ce înseamnă cumpărăturile de rechizite pentru grădiniță și școală, dar hai să le arătăm și celor mici despre ce e vorba: Slipărici îl va însoți la librărie îi va ține lista de cumpărături. Copilul trebuie să o urmărească cu atenție și să pună în coșul de cumpărături articolele prezente pe listă. El trebuie, de asemenea, să fie atent și la numărul de obiecte pe care le are de pus. La final, trebuie să apese pe casa de marcat pentru a primi bonul.

Jocul face parte din CD7 -„Serbarea verii” și poate fi găsit și în magazinul nostru online: http://magazin.eduteca.ro/produs/eduteca-cd7-serbarea-verii
3.1-De-a-libraria-compressor

Rechizite colorate


Învață copilul să fie ordonat cu ajutorul acestui joc! El trebuie să caute prin sala de clasă obiectele care îi sunt necesare și să le așeze pe umbra corespunzătoare de pe pupitrul de scris. Cu această ocazie va observa că îi este mai comod să folosească obiectele aflate în apropiere, organizate și aranjate, decât să le caute pe unde au fost lăsate rătăcite.

Jocul face parte din CD7 -„Serbarea verii” și poate fi găsit și în magazinul nostru online: http://magazin.eduteca.ro/produs/eduteca-cd7-serbarea-verii
2.1-Rechizite-colorate-compressor