Tag Archives: jocuri educationale

Fănică și CRBL – Cupa EduTeca

Cea mai mare surpriză a anului școlar este aici!

 

CRBL-716Un nou început! 

Cu deosebită plăcere vă prezentăm noul nostru educator virtual – CRBL!!!
Copii vor fi ghidați prin jocurile educative chiar de celebrul artist!

Aplicația este gata!
Titlul: Fănică și CRBL – Cupa EduTeca

 Descarcă din iTunes dând click aici! 

 Aplicația se poate descarca din Google Play dând click aici! 

Conținut:
1. Cifre, litere, forme geometrice, formare de cuvinte, recunoastere sunete instrumente muzicale
2. Recunoștere poziții spațiale, diferențiere după mărime, numărat 1-10, grupuri de obiecte. 
3. Jocuri cu teme sportive, puternic interactive:
Tenis, Fotbal, Baschet, Înot, Gimnastică

Multiplayer – copiii pot învăța în siguranță cu alți copii de vârsta lor!
Limbă: Română 
Vârstă recomandată: 3-7 ani
  sau
sau
Comandă CD educațional de aici:

 

Aplicațiile EduTeca – noutăți Android

Mulți părinți ne-au întrebat când vom aduce aplicațiile EduTeca pe Android. Până de curând singura variantă fiind descărcarea din Samsung Store. Ei bine, după o vacanță relaxantă de 1 Mai, chiar dacă vremea nu a ținut cu noi, avem o surpriză: 4 aplicații complete EduTeca se pot descarca direct din Google Play. Acestea sunt:

fanica3

Fănică și Olimpiada Fructelor

Copiii vor învăța despre 18 fructe.
Jocuri pentru „Cupa EduTeca”
Recunoaștere fructe, cifre și litere, după denumire.
Familii de obiecte
Operații matematice pentru preșcolari

Android app on Google Play

Petrica si Arca lui Noe

Petrică și Arca lui Noe

55+ activități educaționale (jocuri educaţionale) diferite organizate în 16 module.

Animalele din arcă: Unde locuiesc și cu ce se hrănesc? Care este perechea fiecărui animal? Știi să recunoști glasul lor? Dar haina și amprenta lor?
Povestea Arcei: De ce a fost construită arca? Cum a fost construită? Cine a construit-o și ce materiale au fost folosite?
Cifre: adunare, scădere, ordonare crescătoare și descrescătoare, vecini.
Forme geometrice, operații și deducții logice.
Litere: recunoaștere și formare de cuvinte.

Android app on Google Play

fanica2

Fănică și Secretul Legumelor

Câstigător “Cel mai bun conţinut pentru copii“ – România, categoria Specialişti, premiu oferit de la nivel naţional de centrele „Siguranţă pe Internet”, iar la nivel european de Comisia Europeană, cu sprijinul şi ajutorul EUN Partnership aisbl.

Copiii vor învăţa despre:
26 de legume importante
Cum ne ajută legumele şi de ce sunt ele recomandate pentru a fi consumate zilnic.
Cum şi când cultivăm legumele.
Cum protejăm legumele de dăunători şi care sunt aceştia.
Ce mâncăruri delicioase putem pregăti din legume.
Cum pregatim legumele pentru iarnă.

Android app on Google Play

fanica1

Fănică și Asaltul Microbilor

Primul titlu din Seria Prietenii Sănătății. Transformă deprinderea obiceiurilor sănătoase legate de igiena personală într-o joacă atractivă pentru orice copil.
+14 jocuri educative într-unul singur.
+Câștigător Premiul II (Argint) la ZF Mobilio’ Awards: categoria Best Game! 

Android app on Google Play

Samsung GALAXY Tab 3 Kids, disponibilă în România împreună cu aplicațiile educaționale EduTeca

București, 11 decembrie 2013 – Samsung lansează pe piața locală GALAXY Tab 3 Kids, o tabletă dedicată copiilor, cu un vast conținut educațional și securitate ridicată, pentru că le oferă părinților control deplin asupra informațiilor accesate de cei mici. Produsul este disponibil în magazinul Samsung AFI Cotroceni la 999 lei, precum și în magazinele partenere. GALAXY Tab 3 Kids le oferă copiilor conținut creat special pentru ei pe plan local, fiind pre-instalate o serie de aplicații educaționale pentru copii cu vârsta până la 7 ani. Astfel, copiii pot beneficia deja de aplicația „Fănică și Secretul Legumelor”, urmând ca în curând să fie disponibile și aplicațiile „Fănică și Asaltul Microbilor” și „Petrică și Arca lui Noe”, din Colecția EduTeca. Cele trei aplicații sunt disponibile și pe alte dispozitive Samsung, ele putând fi descărcate din Samsung Apps store.

„Copiii sunt atrași de tehnologie, dispozitivele inteligente fiind de un real folos în vederea dezvoltării abilităților lor. GALAXY Tab 3 Kids vine în întâmpinarea acestor nevoi, printr-unconținut bogat, interactiv și educațional, creat datorită parteneriatului încheiat cu dezvoltatorii Colecției EduTeca, unul dintre cei mai importanți creatori de conținut pe plan local – compania Ascendia Design,” a declarat Sorin Manea, șeful diviziei Telecom din cadrul Samsung Electronics România.

Aplicația „Fănică și Secretul Legumelor” cuprinde 17 module, conținutul fiind focalizat pe importanța legumelor în alimentație și pe importanța unui stil de viață sănătos. Datorită beneficiilor oferite, aplicația a obținut recent premiul european „Cel mai bun conținut pentru copii” din România, categoria Profesioniști.

 

Cu ajutorul acestei aplicații, copiii vor învăța, jucându-se, despre 26 de legume importante în alimentație, de ce sunt recomandate pentru a fi consumate zilnic, cum și când cultivăm legumele, cum protejăm legumele de dăunători și care sunt aceștia, dar și ce mâncăruri delicioase putem pregăti din legume.Toate cele 17 module educaționale sunt organizate în jurul educatorului virtual, un personaj de poveste creat pentru a ghida copilul prin materie și a-i menține atenția. El oferă răspuns fiecărei acțiuni din timpul jocului educativ.

Sistemul integrat în jocurile educative permite adaptarea imediată a conținutului în funcție de vârsta copilului, parintii având astfel la îndemână o unealtă eficientă de învățare pentru copii.

 Aplicația educațională „Fănică și Secretul Legumelor” face parte din Seria Prietenii Sănătății (8 aplicații), serie dedicată în întregime obiceiurilor sănătoase.

Funcția Time Management, aliatul părinților

Hub-ul de resurse Kid’s Store le oferă copiilor jocuri educaționale, divertisment și aplicații de tip e-book. În plus, tableta le permite părinților să selecteze aplicațiile pe care copiii le vor accesa,

prin intermediul Application Manager.

Punând accent pe componenta educațională și dezvoltarea copiilor, tableta Samsung GALAXY Tab 3 Kids include și o funcție de Time Management, care le permite părinților să seteze o perioadă specifică de utilizare. Când timpul setat se încheie, tableta se blochează, deblocarea acesteia realizându-se cu ajutorul unei parole care poate fi reintrodusă de părinte. Această funcție îi ajută pe părinți să se asigure că timpul petrecut de copii jucându-se cu noile device-uri smart este corect echilibrat.

Samsung GALAXY Tab 3 Kids este echipată cu un procesor dual de 1,2 GHz, memorie de 1GB RAM, cameră principală de 3 megapixeli și camera frontală de 1,3 MP. Tableta oferă perfomanță și puterea specifice gamei Samsung GALAXY, oferind o experiență interactivă completă. Cu ajutorul unei carcase speciale pentru copii, GALAXY Tab 3 este ușor de manevrat. Carcasa oferă, în plus, și un C Pen, pentru copiii pasionați de desen.

 Despre Samsung Electronics Co., Ltd.

Samsung Electronics Co., Ltd. este lider mondial în tehnologie, oferind noi posibilități oamenilor de pretutindeni. Prin inovații și cercetări susținute, transformăm universul televizoarelor, smartphone-urilor, computerelor, imprimantelor, camerelor foto, produselor electrocasnice, sistemelor LTE, aparaturii medicale, semiconductorilor și al soluțiilor LED. Compania are 236.000 de angajați în 79 de țări și are vânzări anuale care depășesc 187,8 de miliarde de dolari. Vă rugăm să vizitați www.samsung.com pentru mai multe detalii.

 Despre Ascendia Design

Ascendia Design, producătorul Colecției EduTeca, este o companie românească specializată în dezvoltarea de soluții software de tip eLearning. Ascendia a dezvoltat până în prezent peste 7.000 de obiecte educaționale, folosite pe 3 continente. Proiectele în care a fost implicată s-au realizat atât pentru mediul academic cât și pentru cel corporatist. Mai multe detalii pe www.ascendia.ro

Seria Anotimpurile – Finalizată

Într-o lume magică, de poveste, plină de culoare, aventură, personaje misterioase şi multe obiective de îndeplinit, copilul va învăţa şi va cunoaşte tainele anotimpurilor.

Cele 8 CD-uri din Seria „Anotimpurile“, parte din Colecţia EduTeca îmbină plăcerea jocului cu metodele educaţionale conforme cu programa şcolară. Cei mici se joacă, se distrează și învață!

Fiecare anotimp se bucură de câte 2 CD-uri educaționale.

CD1 – A sosit toamna

18 jocuri educaționale de toamnă, în care cei mici vor cunoaște împreuna cu Zâna Toamna şi greieraşul Cri-Cri vremea de toamnă, culorile şi parfumul acestui anotimp de poveste.

CD2 – Bogățiile toamnei

Copiii se întâlnesc din nou cu Zâna Toamna și cu greierașul Cri-Cri. De această dată însă, vor descoperi fructele, legumele, florile de toamnă dar şi vremea acestui anotimp. Totul, pe parcursul a 21 de jocuri educative.

  CD3 – Vis de iarnă

Renul lui Moş Crăciun, Botoşel, şi Zâna Iarna sunt cele două personaje dornice să-i conducă pe copii prin cele 18 jocuri ale acestui CD, unde vor descoperi ziua de 1 Decembrie, vor învăța să împodobească bradul, să realizeze felicitări și multe altele.

CD4 – Clinchet de clopoței

Alaturi de Zâna Iarna și Botoșel, cei mici vor călători în zonele polare, vor realiza podoabe alese, vor afla informaţii despre vremea de iarnă şi se vor bucura de tradiţiile de iarnă.

 

CD5 – Natura se trezește la viață

Odată cu primii ghiocei, Zbuf și Zâna Primăvara îi vor ajuta pe copii să descopere fenomenele naturii, păsările călătoare, florile şi insectele primăverii.

CD6 – Oamenii și primăvara

Pe parcursul a 21 de jocuri educative, Zâna Primăvara împreună cu Zbuf îi va învăța pe cei mici despre primul drum la magazin, cum se pregăteşte o salată, cum se vopsesc ouăle pentru Paşti și cum se realizează un mărţisor.

 

CD7 – Serbarea Verii

Însoțiți de Zâna Vara și Sclipărici, copiii descoperă bunătățile și animalele din ograda bunicilor, se vor pregăti de școală și vor învăța să coloreze cu cele mai frumoase culori.

CD8 – În vacanța mare

Aventura reîncepe alături de Zâna Vara și Sclipărici. Copiii construiesc mijloace de transport, merg în tabără la munte și la mare, iar de Ziua Copilului au parte de muuuulte surprize.

 Dacă doreşti să profiţi de oferta specială pentru toată Seria Anotimpurile:

Completează formularul de aici

Fănică şi Secretul Legumelor

 

1. “Cel mai bun conţinut pentru copii “ – România, categoria Specialişti, premiu oferit de  la nivel naţional de centrele „Siguranţă pe Internet”, iar la nivel european de Comisia Europeană, cu sprijinul şi ajutorul EUN Partnership aisbl.

2. Locul III la Mobile Awards 2014 – Secțiunea Special Projects

Jocurile educative funcționează pe tablete/telefoane cu Android și iOS dar și pe PC-uri.

Link Magazin: Cumpără de aici

Link iTunes: Descarcă de aici

Link Android: Descarcă de aici

16+1 jocuri educaţionale noi îi vor distra pe copii şi mai ales (în secret!) îi vor învăţa. Conţinutul din acest titlu, cel de-al doilea din Seria Prietenii Sănătăţii, este îmbogăţit şi focalizat pe legume şi pe importanţa lor în sănătate!

Copiii învaţă despre:

26 de legume
Cum şi când cultivăm legumele?
Ce ştim despre legume?
Ce mâncăruri delicioase putem pregăti din legume?
Putem păstra legumele pentru iarnă?
Cum ne ajută legumele şi de ce sunt ele recomandate pentru a fi consumate zilnic?

 

Abordare interdisciplinară!

Module educaţionale:

Cifre: recunoaştere, ordonare crescatoare şi descrescătoare, vecini, folosirea banilor.
Litere: formare de cuvinte şi recunoastere
Relaţii între obiecte şi grupe de obiecte
Planşe de colorat şi puzzle-uri EduTeca.


Educatorul virtual din acestă aplicaţie este Tigrul Sănătăţii – Ion!
Selector de vârstă: 3 ani, 4 ani, 5 ani, 6 ani, 7 ani

EduTeca este o colecţie de produse educaţionale pentru copii. Prima serie din colecţie, Seria Anotimpurile, are numeroşi fani la nivel naţional, fiind apreciată atât de copii şi părinţi, cât şi de cadre didactice. Cea de-a doua serie, Prietenii Sănătăţii, aduce noi tematici legate de sănătate alături de noi personaje şi aventuri.

Link Magazin: Cumpără de aici

Link iTunes: Descarcă de aici

Link Android: Descarcă de aici

Cauţi primul titlu din Seria Prietenii Sănătăţii?

Găseşti mai multe informaţii aici: Fănică şi Asaltul Microbilor

Limbă: Română 
Vârstă recomandată: 3-7 ani

Jocurile pe calculator


În materie de jocuri pe calculator, paleta de oferte este copleşitoare. Indiferent de vârsta copiilor, puterea de atracţie a jocurilor este de netăgăduit. Offline sau online, jocurile pe calculator ridică probleme pentru părinţii interesaţi de efectul acestora asupra copiilor.

Copiilor – în calitate de consumator final – li se adresează o ofertă bogată de produse interactive, disponibile atât pe PC-uri, cât şi pe tablete şi telefoane mobile. Cu toate acestea, se observă o preponderenţă de jocuri orientate spre aspectul ludic, nu spre bazele unei dezvoltări cognitive.

În ce măsură un joc pe calculator poate fi educativ?

Există multe exemple de educaţie asistată de calculator. Abordările cele mai bune sunt reinventate pe măsură ce tehnologia şi mintea umană evoluează. Dacă în urmă cu 10 ani, folosirea calculatorului era ceva specific adulţilor, sau cel mult adolescenţilor, astăzi computerul şi dispozitivele inteligente fac parte din viaţa tuturor.

În aceste condiţii este justificată introducerea învăţământului asistat de calculator încă de la vârste fragede, când copilul poate asimila foarte uşor lucrul cu aceste instrumente indispensabile viitorului său. O altă faţă a aceleaşi monede este cea legată de calitatea materialelor suport pentru învăţare. Faţă de metodele şi uneltele clasice de predare, conţinutul în format digital aduce un plus de netăgăduit. Dar, în ce măsură un joc pe calculator poate fi educativ?

Totul ţine de abordare şi de perspectivă.

Pentru copii, transformarea unor obiective didactice într-un joc educativ pe calculator îi face să accepte inconştient sarcinile propuse. Astfel, urmând povestea propusă şi intrând practic în joc, copilul acumulează noi cunoştinţe fără a depune un efort clasic de învăţare. Îmbinarea celor trei elemente: joc, tehnologie (calculator) şi obiective educaţionale este o alegere fericită. Copilul învaţă fără a conştientiza acest lucru. Mediul atrăgător, cu personaje simpatice care îi livrează diverse sarcini „îl păcălesc“: copilul nu resimte presiunea rezultatului. Reuşitele sale sunt percepute ca un rezultat al propriilor acţiuni.

Scenariul joacă aici un rol esenţial: obiectivele educaţionale sunt mascate pentru a fi atractive. Faţă de metodele clasice de învăţare, în care sarcina este expusă clar, sarcinile dintr-un joc educaţional poartă hainele unor poveşti.

Obiective multiple. Abordări diferite.

Pentru copiii preşcolari, jocurile educaţionale pot reda aceleaşi activităţi ca cele care au loc în orele de grădiniţă: adunări şi scăderi; colorare şi imprimare; recunoaştere de pattern; cuvinte opuse; puzzle; labirint; animaţii expozitive; ghicitori; alege şi apasă; întrebări şi răspunsuri; părţile unui întreg; perechea potrivită;crescător, descrescător. De asemenea, jocurile educative pot avea ca subiect deprinderea anumitor comportamente legate de alimentaţie, viaţă sănătoasă, sport, reguli de circulaţie, comportament în societate.

Fiecare obiectiv necesită o abordare diferită. Iar balansul între abordarea educaţională şi cea ludică trebuie să fie continuu.

Ce aduc în plus jocurile educaţionale?

Jocurile educaţionale înseamnă în primul rând obiective educaţionale, apoi interactivitate, atractivitate şi mobilitate. Ele dezvoltă dexteritatea şi imaginaţia utilizatorului. Sunt un plus cognitiv incontestabil şi o modalitate de joacă foarte atractivă.

 

 

 

Reuşim Împreună

Acest modul educațional se concentrează pe rezolvarea de puzzle-uri.

El este unul dintre cele 16 module ce compun aplicaţia „Petrică şi Arca lui Noe”, prima din seria “Exploratorii”. Cu o voce caldă şi prietenoasă şi cu o dicţie impecabilă, Noe, educatorul virtual ajută la dezvoltarea limbajului şi la îmbunătăţirea pronunţiei.

Jocul educaţional are 5 nivele cu grade diferite de dificultate, adaptate vârstei copilului: 3-7 ani.

Descarcă “Reuşim Împreună”

În “Petrică şi Arca lui Noe”, alături de caţeluşul Petrică, copilul va învăţa despre:
Noe și familia sa.
Animalele din arcă: Unde locuiesc și cu ce se hrănesc? Care este perechea fiecărui animal? Știi să recunoști glasul lor? Dar haina și amprenta lor?
Povestea Arcei: De ce a fost construită arca? Cum a fost construită? Cine a construit-o și ce materiale au fost folosite?
Cifre: adunare, scădere, ordonare crescătoare și descrescătoare, vecini.
Forme geometrice, operații și deducții logice.
Litere: recunoaștere și formare de cuvinte.

EduTeca este o colecţie de produse educaţionale pentru copii. Prima serie din colecţie, Seria Anotimpurile, se bucură de un succes recunoscut la nivel național, fiind apreciată atât de copii şi părinţi, cât şi de cadre didactice. Cea de-a doua serie, Prietenii Sănătăţii, aduce noi tematici legate de un stil de viaţă sănatos, alături de noi personaje şi aventuri.

Petrică şi Arca lui Noe face parte din cea de-a treia serie, Exploratorii. Seria se focalizează pe aventurile și descoperirile caţeluşului Petrică prin diferite perioade de timp.

Mai multe informaţii despre Petrică şi Arca lui Noe


Limbă: Română 
Vârstă recomandată: 3-7 ani

Povestea Arcei

 

Aici copilul va descoperi povestea neobişnuită a arcei precum şi răspunsurile la întrebările:

-de ce a fost construită arca?
-care a fost mesajul lui Dumnezeu?
-cine a construit-o?
-ce s-a întâmplat cu familia lui Noe?
-cum a fost construită arca?
-ce rol au avut animalele?
-care a fost rolul porumbelulul? 
-ce înseamnă apariţia curcubeului?
-ce s-a întamplat după potop?

Unul dintre cele 16 module (jocuri educaţionale) ce compun aplicaţia “Petrică şi Arca lui Noe”

Descarcă de aici: Link iTunes


Povestitorul este chiar Noe. El ocupă şi rolul de educator virtual în cele 16 module educaţionale ce compun aplicaţia EduTeca: “Petrică şi Arca lui Noe”, prima din seria “Exploratorii”. Cu o voce caldă şi prietenoasă şi cu o dicţie impecabilă, Noe, educatorul virtual ajută la dezvoltarea limbajului şi la îmbunătăţirea pronunţiei.

 

În “Petrică şi Arca lui Noe” copilul va învăţa despre:
Noe și familia sa.
Animalele din arcă: Unde locuiesc și cu ce se hrănesc? Care este perechea fiecărui animal? Știi să recunoști glasul lor? Dar haina și amprenta lor?
Povestea Arcei: De ce a fost construită arca? Cum a fost construită? Cine a construit-o și ce materiale au fost folosite?
Cifre: adunare, scădere, ordonare crescătoare și descrescătoare, vecini.
Forme geometrice, operații și deducții logice.
Litere: recunoaștere și formare de cuvinte.

EduTeca este o colecţie de produse educaţionale pentru copii. Prima serie din colecţie, Seria Anotimpurile, se bucură de un succes recunoscut la nivel național, fiind apreciată atât de copii şi părinţi, cât şi de cadre didactice. Cea de-a doua serie, Prietenii Sănătăţii, aduce noi tematici legate de un stil de viaţă sănatos, alături de noi personaje şi aventuri.

“Petrică şi Arca lui Noe” face parte din cea de-a treia serie, Exploratorii. Seria se focalizează pe aventurile și descoperirile caţeluşului Petrică prin diferite perioade de timp.

Mai multe informaţii despre Petrică şi Arca lui Noe

Două jocuri educative de vară din lumea EduTeca

Cu siguranţă gândul vă zboară deja la vară. Copiii aşteaptă vacanţa, iar Sclipărici arde de nerăbdare să vă prezinte două jocuri educative de vară EduTeca.

Îl cunoaşteţi pe Sclipărici, nu-i aşa? Este ajutorul Zânei Vara, licuriciul năstruşnic şi mereu pus pe şotii. Cu cele două personaje EduTeca vă puteţi întâlni în cele două CD-uri educative de vară: Serbarea verii şi În vacanţa mare. Spor la joacă!

Al cui glas este?

Câţi părinţi n-au auzit din partea copiilor lor rugămintea sfâşietoare: „vreau un căţel, sau o pisicuţă, un animăluţ al meu…“. Încă de la vârste fragede, copiii vor să se împrietenească şi să ştie cât mai multe despre animale. Aflaţi în ogradă la bunici, vă propunem un joc cu şi despre animale domestice. Copilul trebuie să recunoască cine a glăsuit în ogradă.

Într-un decor specific, de gospodărie de ţară, animalele din curtea bunicii glăsuiesc neîntrerupte. Bunicii au multe animale în ogradă, iar copilul trebuie să recunoască glasul animalelor domestice. Copilul aude un glas, iar apoi trebuie să selecteze animalul care a glăsuit. Dacă alege animalul corect, Zâna îl felicită. Dacă alege animalul greşit, Zâna îi spune că nu a ales animalul al cărui glas l-a ascultat, iar glasul de animal se mai aude o dată, pentru a se putea face o nouă încercare. Printre animalele din ogradă se numără: vacă, oaie, cal, porc, iepure, câine, pisică.

La nivelul 2 al jocului educaţional, copilul trebuie să recunoască glasul animalelor mai mici, al puilor: miel, mânz, viţel, căţeluş, pisicuţă.

Sunetele animalelor sunt reale. Ele corespund sunetului scos de unele animale domestice. Astfel copilul simte că a intrat în ograda bunicilor: el vede şi aude toate animalele din ogradă.

Al cui glas este? este un joc foarte atractiv, care îmbogăţeşte cunoştinţele copiilor despre animalele domestice.

 

Cu ce călătorim în vacanţă?

Sunteţi gata de vacanţă? Bagajul este pregătit? Mersul pe jos este foarte sănătos, dar pentru distanţe mari avem nevoie de mijloace de transport. Acest joc îl face pe copil să cunoască diferite tipuri de mijloace de transport. Este folosită ideea de clasă şi sub clasă. Astfel avem trei clase: mijloace de transport terestre, mijloace de transport maritime şi mijloace de transport aeriene. Copilul îşi alege o clasă de mijloace de transport. Apoi trebuie să selecteze toate mijloacele de transport care aparţin clasei alese. La fiecare clasă aleasă, Zâna explică principalele trăsături ale mijloacelor de transport din acea clasă.

Copilul va învăţa, aşadar, despre maşină, autocar, motocicletă, tren, avion, elicopter, balon cu aer, vapor, barcă, skijet etc. După ce copilul a ales o clasă de mijloace de transport, Zâna îi spune unele trăsături ale acesteia. După ce a ales mijloacele de transport din clasa aleasă anterior, acestea prind viaţă şi ies „mergând“ din scenă.

Cu ajutorul acestui joc educativ, copilul învaţă diferite tipuri de mijloace de transport şi exersează clasificarea unor obiecte în funcţie de un criteriu dat.

Pentru mai multe detalii despre Colecţia EduTeca, vizitaţi www.eduteca.ro

Fănică şi Asaltul Microbilor – o nouă aplicaţie EduTeca

 

Primăvara aceasta, EduTeca vine cu o mulţime de surprize!
O serie nouă, Prietenii Sănătăţii, şi primul CD din această serie: Fănică şi Asaltul Microbilor.

CD-ul este disponibil și pe iTunes: Fănică și asaltul microbilor – iPad și iPhone

Link Android: Descarcă de aici

 

  • Cum ne spălăm pe dinţi?
  • Ce sunt cariile?
  • Ce alimente trebuie să mâncăm pentru a avea dinţi sănătoşi?
  • Din ce este alcătuit corpul nostru?
  • Când ne spălăm pe mâini?
  • Cum ne spălăm pe corp?
  • Ce sunt microbii?
  • Cine este Ari, Super-Dinţişorul?

La toate aceste întrebări, copiii vor găsi răspuns împreună cu Tigrul Sănătăţii şi iepuraşul Fănică.
Noul CD EduTeca îi va introduce pe copii pe tărâmul sănătăţii şi al curăţeniei, ajutându-i să-şi formeze deprinderi sănătoase. Ca tematică, CD-ul vă propuneri jocuri despre igiena corpului şi a dinţilor, alături de un capitol special cu planşe de colorat şi puzzle-uri.
Poate că cei mici sunt uneori nărăvaşi şi nu vor să se spele întotdeauna pe mâini sau pe dinţi. Iepuraşul Fănică şi Tigrul Sănătăţii îi vor convinge!

Tigrul Sănătăţii, noul educator virtual EduTeca

Educatorul virtual este un software special creat pentru a ghida copilul prin materie şi a-i menţine atenţia. Tigrul Sănătăţii s-a născut demult, tare demult, când în ţara noastră nu venea niciodată iarna. A făcut sport încă de mic, iar cel mai mult îi plac sporturile de echipă.

 

Pur şi simplu… iepuraşul Fănică!

Prietenul copiilor, dar şi al celor mari, iepuraşul Fănică s-ar juca toată ziua. Fănică abia aşteaptă să vă cunoască!

Puteţi comanda CD9 aici:

http://www.eduteca.ro/magazin/buying

În iTunes aici: Fănică și asaltul microbilor – iPad și iPhone

Link Android: Descarcă de aici

Cauţi cel de-al doilea titlu din Seria Prietenii Sănătăţii?

Găseşti mai multe informaţii aici: Fănică şi Secretul Legumelor